試合中の入力は、打席の結果を選ぶだけ
アプリの「ライブ入力」なら、記号を覚えていなくてもスコアを付けられます。
スタメン(打順)と先攻・後攻を選んで開始します。あとは打席ごとに、単打から犠飛・振逃げまでの 15 種類から結果を選ぶだけ。打球の方向や種類、打点は余裕があるときに添えれば十分です。
終了回は決めずに始めて「試合終了」で確定します。時間制やコールドで回数が変わっても、あとから帳尻を合わせる必要はありません。
ライブ入力はモバイルアプリの機能です。試合後にまとめて入力する場合は、アプリでもブラウザでも登録できます。
3つ目のアウトで、回が自動で進む
紙で一番ずれやすかった「いま何アウトか」を、アプリが数えます。
打席の結果からアウトの数を数え、3つ目のアウトでその回の得点入力が自動で開きます。得点欄にはその回の打点合計が初めから入っているので、確認して閉じるだけで次の回に進めます。
走者はダイヤモンドの図に出ます。打者の到達塁と、四球や死球での押し出しは打席の結果から自動で置くので、入力の手数は増えません。走者をタップすれば、盗塁・暴投・捕逸・ボーク・失策・牽制悪送球での進塁と、盗塁死・牽制死・併殺のアウトをその場で記録できます。
打点は塁の状況から先に入るので、回が終わるたびに数え直す必要はありません。暴投や失策で還った点も残せます。守備をした選手までは記録しないため、公式記録そのものの置き換えにはなりません。
チームへの共有は、回が終わったら LINE へ
「試合結果をチームで共有したい」に、その場で応えます。
スタメンが決まったとき、各回が終わったとき、試合が終わったときに、LINE を直接開いて送れます。ベンチにいない保護者にも、回ごとの途中経過がそのまま届きます。
Google カレンダー連携を有効にしていれば、試合結果(対戦相手・スコア・勝敗)はチームのカレンダーへ終日イベントとして自動で登録されます。回別得点や打席などの細かい記録はカレンダーには送りません。
打率・出塁率・OPS は自動で計算される
試合後に電卓を出す時間がなくなります。
打席の結果を記録すれば、打率・出塁率・OPS・打点・安打を選手ごとに年度別と通算で集計します。犠打は出塁率の分母に入れず犠飛は入れる、打撃妨害は打席だけ数える、振逃げは三振として扱うなど、公認野球規則に沿って計算します。
試合数は、打席を 1 つも記録していない試合を除いて数えます。スタメンだけ登録して記録が残らなかった試合が混ざりません。
集計結果は Web の管理画面からも閲覧できます。計算の内訳を手元で確かめたいときは、打率・出塁率・OPS の計算ツールを用意しています。
守備の回は、相手打線と投手を記録できる
「攻撃 / 守備」を切り替えると、投手成績まで残せます。
守備モードでは、相手打線の打席を打順ごとの行として記録します。相手選手の氏名は記録しないので、相手の選手交代を気にする必要はありません。
各打席には、そのとき投げていた自チームの投手が紐づきます。対戦打者・投球回・アウト・被安打・奪三振・与四死球・失点が相手打席から自動で導かれ、試合結果の画面に並びます。
投手交代では「誰に代わって入るか」と「前の投手がどこへ回るか」を選べます。救援投手が前の投手の打順を必ず引き継ぐわけではないので、前の投手が守備位置を変えて試合に残っても打順が崩れません。相手の交代は氏名を持たず「2番手」のように人数だけで残します。
試合を始める前の設定で「球数を数える」を入れると、ボール・ストライク・ファウルのボタンが出て、いま投げている投手の球数が画面に並びます。切っておけば打席単位の入力のままです。球数が上限に近いことを知らせる機能はありません。
失点には、相手の打点に加えて暴投や失策で還った点も入ります。アウトの数にも盗塁死や牽制死が入るので、投球回の辻褄が合います。守備モードもモバイルアプリの機能で、Web は閲覧のみです。
スコアラー当番の保護者も、そのまま入力できる
入力できる人を管理者に限定していません。
スコアの作成・編集は、ログインしていればメンバーの権限でも行えます。スコアラー当番が週替わりでも、その日の担当者がそのまま入力できます。削除だけは管理者に限っています。
チームIDと役割ごとのパスワードでログインするため、保護者が個人のメールアドレスでアカウントを作る必要はありません。
アプリ・Web・紙のスコアブック、どこまでできるか
ライブ入力と守備モードはモバイルアプリの機能です。紙は大会の規定に合わせて併用できます。
| できること | アプリ | Web | 紙のスコアブック |
|---|---|---|---|
| 試合を見ながらのライブ入力 | できる | できない | できる(手書き) |
| 3アウトでの回の自動進行 | できる | — | 自分で数える |
| 走者の進塁・盗塁死の記録 | できる | 閲覧のみ | できる(手書き) |
| 球数を数える | できる(任意) | 閲覧のみ | 自分で数える |
| 守備モードで相手打線と投手 | できる | 閲覧のみ | できる(手書き) |
| 試合後のまとめ入力 | できる | できる | できる |
| 打率・出塁率・OPS の集計 | 自動 | 自動(閲覧) | 手計算 |
| LINE への共有 | できる | — | 写真を撮って送る |
料金はかかりません
スコアはチーム運営の基本機能に含まれ、ずっと無料でご利用いただけます。現在、月額料金・初期費用・アプリ内課金はありません。詳しくは料金のページをご覧ください。
よくある質問
- 試合中にスコアを付けられますか?
- はい。アプリの「ライブ入力」で、試合を見ながら打席の結果を選ぶだけで記録できます。3つ目のアウトでその回が自動で終わり、得点を入れたらそのままLINEへ送れます。守備の回は相手打線の打席も同じ表で付けられ、投手ごとの成績も残ります。スコアラー当番の保護者も入力できます。
- 打率などの成績は自動で計算されますか?
- はい。打席の結果を記録すれば、打率・出塁率・OPS・打点・安打を年度別と通算で自動集計します。公認野球規則に沿って犠打や打撃妨害の扱いも正しく計算されるので、試合後に電卓を出す必要はありません。相手打線を記録した試合では投手成績も表示されます。
- スコアブックの記号を覚えていなくても使えますか?
- 使えます。打席ごとに単打・三振・四球などの結果を選ぶ方式で、スコアブックの記号を書く必要はありません。守備位置の番号を覚えていなくても、打球の方向は図から選べます。
- 紙のスコアブックは要らなくなりますか?
- 連盟や大会が紙の提出を求める場合は、規定どおり紙も用意してください。Dagout は自チームの記録と集計を引き受ける使い方から始められます。走者の進塁は盗塁・暴投などの理由まで残せますが、守備をした選手は記録しないため、公式記録そのものの置き換えにはなりません。
- 球数は数えられますか?
- 数えられます。試合を始める前の設定で「球数を数える」を入れると、ボール・ストライク・ファウルのボタンが出て、いま投げている投手の球数が画面に並びます。切っておけば打席単位の入力のままです。球数が上限に近いことを知らせる機能はないので、上限の管理はチームの運用で行ってください。
- 盗塁や暴投も記録できますか?
- できます。走者はダイヤモンドの図に出ます。走者をタップすると、盗塁・暴投・捕逸・ボーク・失策・牽制悪送球での進塁と、盗塁死・牽制死・併殺のアウトを記録できます。打者の到達塁と押し出しは打席の結果から自動で置くので、入力の手数は増えません。
- 相手チームの選手名は登録が必要ですか?
- 必要ありません。守備モードでは相手打線を打順ごとの行として記録し、相手選手の氏名は保存しません。相手の選手交代があっても、打順の枠だけで追えます。
- 試合の途中からでも使えますか?
- ライブ入力はスタメンと先攻・後攻を決めて開始する仕組みです。途中から使う場合は、試合後にまとめて入力する方法をお使いください。打席の記録が残れば、成績の集計は同じように行われます。
- 記録は誰が見られますか?
- 試合結果と成績は、チームにログインした管理者・メンバーが閲覧できます。チーム外へ公開されることはありません。
- スコア機能だけ有料ということはありますか?
- ありません。スコアはチーム運営の基本機能に含まれ、ずっと無料でご利用いただけます。現在、月額料金・初期費用・アプリ内課金はありません。
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