少年野球の投手成績の記録方法|奪三振・与四死球・失点の数え方
少年野球の投手成績の記録方法を、対戦打者・アウト・被安打・奪三振・与四死球・失点の項目ごとに解説。投手交代の区切り方、失点と自責点の違い、防御率を出すときの投球回の数え方までまとめます。

打者の成績は、試合が終わったあとのスコアブックから拾えます。自チームの打席を追った用紙が手元にあるので、安打も打数も数えられる。
投手の成績はそうはいきません。数える材料が相手の打席にあるからです。自チームの打線だけを追った用紙には、投手の記録がどこにも溜まっていない。
「今日は何人と対戦して、三振をいくつ取ったのか」を残すには、守備の回に何を書くかを先に決める必要があります。

少年野球の投手成績は「相手の打席」から数える
投手成績は、その投手が対戦した打者を 1 人ずつ数えた結果です。相手の打者がどう打席を終えたかを投手ごとに束ねると、そのまま成績になる。
守備の回に必要なのは、相手の打順 1 番から順に「その打席がどう終わったか」を残すことです。相手の選手名は要りません。名簿が手に入らないことも多いので、打順の枠だけで追うほうが現実的だと思います。
紙のスコアブックには相手チーム用のページがあります。ここを空けたまま試合を終えると、誰が何人打ち取ったのかはあとから復元できません。
打席結果の記号そのものは 少年野球のスコアブックの書き方 にあります。ここでは、書き残した結果を投手ごとにどう数えるかを扱います。
投手成績の数え方:対戦打者・アウト・被安打・奪三振・与四死球・失点
少年野球で残す価値があるのは、次の項目あたりです。1 打席が終わるたびにどれが増えるのかを対応づけておくと、試合中に迷いません。
| 項目 | 数え方 |
|---|---|
| 対戦打者 | 打席が終わるたびに 1 |
| アウト | その打席で記録されたアウト 1 つ分 |
| 被安打 | 単打・二塁打・三塁打・本塁打 |
| 奪三振 | 三振・振逃げ・スリーバント失敗 |
| 与四死球 | 四球と死球の合計 |
| 失点 | その投手が出塁させた走者が還った数(交代後に還っても前の投手に付く) |
対戦打者は打席の数そのものです。四球でも死球でも、打席が終われば 1 増える。投球回を出さないチームでは、登板の重さを測る目安になります。
被安打にエラー出塁と野選は入れません。守備が弾いて出塁した打者を数えると、投手の記録に守備のミスが混ざります。
引っかかりやすいのが奪三振です。振逃げは三振として数えますが、打者は一塁に生きているのでアウトは増えません。 奪三振が 1 増えてアウトは 0 のまま、という打席が成立する。スリーバント失敗は三振でありアウトでもあります。
アウトは打者アウトだけを数えると分かりやすい。盗塁死や併殺の 2 つ目の扱いは、防御率の節で触れます。
投手が交代したときの区切り方
球数制限のあるチームでは、1 試合で 2 人も 3 人も投げます。区切りを決めていないと、集計のときに「この回は誰の分か」で手が止まる。
決め方はひとつで足ります。打席ごとに投手を割り当てる。その打席に投げていた投手の欄へ結果を足していくだけで、回の途中で代わっても区切りは回ではなく打者になります。
打席の途中で代わった場合、公式記録では交代時のボールカウントによって前の投手の記録になることがあります。少年野球でここまで分ける実益は薄い。「その打席を投げ終えた投手に付ける」と決めて引き継ぎ資料に 1 行残しておけば、担当が替わっても数え方はぶれません。
内野を守っていた選手が登板し、また野手へ戻る交代も起こります。打席ごとに割り当てていれば同じ欄に足されるので、登板の順番は気にしなくて済みます。
失点と自責点は別のもの
失点は、その投手が出塁させた走者が生還した数です。原因は問いません。イニングの途中で交代しても、残した走者が後任の投手のときに還れば前の投手の失点になります。自責点は、そこからエラーや捕逸がなければ入らなかった点を除いたものを指します。
例で確かめます。二死から遊撃手がゴロを弾いて打者が一塁に生きる。次の打者の二塁打でその走者が生還した。失点は 1 です。ただしエラーがなければ三死でこの回は終わっていたので、自責点は 0 になります。
自責点を出すには、その回をエラーが無かったものとして組み立て直します。どこで三死目になっていたかを回ごとに再現する作業で、試合を見ながら片手間にはできない。
少年野球はエラーが出やすく、1 回に 2 つ 3 つ重なることもあります。組み立て直しの回数もそのぶん増えるので、全試合で自責点まで出すのは負担が大きい。失点だけを残すと割り切る ほうが記録は続きやすいと思います。
失点の数だけで投手の出来を判断しないほうがよさそうです。少年野球の失点は守備の影響を強く受けます。与四死球と奪三振を横に並べておくと、崩れた原因をあとから話し合えます。
少年野球で防御率を計算するなら投球回の数え方に気をつける
防御率は、9 イニングあたりの自責点を表す指標です。
防御率 = 自責点 × 9 ÷ 投球回
分子は自責点です。失点をそのまま入れた数字は防御率ではありません。少年野球は 6 回や 7 回で終わるので、9 イニング換算の数字をプロの防御率と同じ感覚で読むと実態より重く見えます。
それでも出すなら、つまずくのは投球回です。投球回はアウトの数で数えます。アウト 3 つで 1 回、2 つで 3 分の 2 回、1 つで 3 分の 1 回。表記は「5 回 1/3」「2 回 2/3」になります。
計算に入れるときは小数に直します。5 回 1/3 なら 5.333、2 回 2/3 なら 2.667。「5.1」「2.2」というスコア表記のまま電卓に入れると分母が小さくなり、防御率が実際より高く出る。手計算のずれは、たいていここで起きます。
数えるのは、その投手が投げている間に記録されたアウトのすべてです。盗塁死や併殺の 2 つ目のアウトも投球回に入ります。打者の打席の結果だけを数えていると投球回が短く出て、これも防御率を高く見せます。
分母が小さいと 1 失点の重みが大きく出ます。3 イニングしか投げていない投手の防御率は、その日の 1 点で順位が入れ替わる。
序盤は率で比べず、投球回・奪三振・与四死球をそのまま見るほうが誤りにくいと思います。打者側の指標は 打率・出塁率・OPS の計算方法 と 打率・出塁率の計算ツール にまとめています。
アプリで投手成績を記録する場合
紙で残す場合、相手の打席を書いた用紙から誰かが項目ごとに数えます。1 試合分の集計を毎週続けられるかが分かれ目になる。
Dagout のスコア(スコア機能の詳細)は、相手打線の打席を記録すると投手成績が自動で出ます。
モバイルアプリのライブ入力で「攻撃 / 守備」を切り替えると、相手の打線を打順ごとの行として記録できます。打席には、そのとき投げていた自チームの投手を紐づける。交代するときは「誰に代わって入るか」と「前の投手がどこへ回るか」まで選ぶので、前の投手が守備位置を変えて残っても打順が崩れません。投手が未設定のまま記録した打席は投手成績に集計されないので、守備の回に入る前に投手の表示を確かめておくと取りこぼしません。
集計されるのは対戦打者・投球回・アウト・被安打・奪三振・与四死球・失点・球数で、試合結果の画面に投手ごとに並びます。奪三振には振逃げとスリーバント失敗が入る。アウトには打者のアウトに加えて、盗塁死・牽制死・併殺の 2 つ目も入ります(野選は打者が生きても 1 と数えます)。走者のアウトをその場で記録しておくと、1 イニング 3 アウトの辻褄が合います。
失点は、その投手と対戦した相手の打席に付けた打点に、暴投や失策で生還した分を足した数です。走者が還ったときにダイヤモンドの走者をタップして記録しておけば、打点にならない得点もここに入る。打点はその打席で対戦していた投手に付くので、前の投手が残した走者を還した分は後任側に寄ります。自責点と防御率は集計しません。
守備モードが使えるのはモバイルアプリで、Web は閲覧になります。相手の名前は保存しません。交代は「4番(2人目)」「相手 2 番手」のように人数だけで残るので、相手ベンチの名前を聞き回る必要はありません。記録の作成と編集はメンバー権限で行え(削除だけ管理者)、当番の保護者が自分のログインのまま入力できます(スコアラー当番を保護者で回すコツ)。
球数は数えたいときだけ数えます。設定で球数を有効にすると、ボール・ストライク・ファウルのボタンが出て、いま投げている投手の球数が画面に出る。切っておけば従来どおり打席単位の入力です。走者の進塁は起きた事象だけを残す形で、一球ごとの配球や連係プレーは記録しません。早稲田式スコアシートの出力もないので、投手成績を紙の様式で提出する大会では、提出用だけ紙に書くことになります。チーム運営の基本機能はずっと無料です。
まとめ
- 投手成績が残らない原因は、数える材料が相手の打席にあり、自チームの用紙には溜まらないことにある
- 項目の一覧を配るだけでは、失点と自責点の線引きと投球回の分数で手が止まり、集計まで届かない
- 打席ごとに投手を割り当て、対戦打者・アウト・被安打・奪三振・与四死球・失点までを残し、自責点と防御率は追わないと決めておく
投手の記録は、次の 1 試合の守備の回から積み上げられます。無料でチーム登録。
よくある質問
少年野球で自責点まで出す必要はありますか?
必須ではないと思います。自責点はエラーが無かった場合の回を組み立て直して判定するもので、記録者の判断が要ります。失点に与四死球と奪三振を添えておけば、振り返りの材料としては足ります。
振逃げは奪三振として数えますか?
数えます。三振の球を捕手が捕れず打者が一塁に生きても、記録は三振です。ただしアウトは記録されないので投球回は増えません。奪三振とアウトの数が食い違う打席として覚えておくと、集計で混乱しません。
打席の途中で投手が代わったら、どちらの記録になりますか?
公式記録では、交代時のボールカウントによって前の投手の記録になることがあります。少年野球ではそこまで分けず、その打席を投げ終えた投手に付けると決めておくのが実務的です。チーム内で揃っていれば、年度をまたいだ比較でもぶれません。
Dagout で防御率は出ますか?
出ません。集計するのは対戦打者・投球回・アウト・被安打・奪三振・与四死球・失点・球数までです。失点には相手の打点に加えて、暴投や失策で還った点も入ります。アウトにも盗塁死・牽制死・併殺の 2 つ目が入るので、投球回の辻褄は合います。ただし自責点は判定しないので、防御率まで出すなら自責点を自分で数えることになります。
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